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視野とは?視野設定最低(60) 視野設定(80) 視野設定(100) 視野設定最高(120) 視野設定補足 まとめまとめ補足 コメント欄 視野とは? オプション設定内のビデオ設定タブにある項目です。(デフォルトは70) この数値を変化させることでプレイヤー自身の視野が変化し、 狭くしたり広くしたりと、プレイヤーの好みで指定することができます。 それでは画像と合わせて、各視野での表示領域を確認していきましょう。 視野設定最低(60) 視野設定(80) 視野設定(100) 視野設定最高(120) 視野設定補足 上記の画像を一見すると、きっと「撮影位置を移動したな?」と思われるはずです。 しかし実際には全く移動しておらず、中央のボックスまでの距離はどの画像でも約20歩と距離は同じです。 故に視野を減少させると目標対象が大きくなり、1歩での移動距離が減少。 逆に視野を増加させると目標対象が小さくなり、1歩での移動距離が増加することとなります。 まとめ 実際の設定値の目安はやはりデフォルトの70を起点として、多少増減するのが良いでしょう。 視野を変化させつつ射撃演習場を走り回った感想は、以下のとおりです。 視野設定最低 目標対象が大きいため、戦闘重視のプレイヤーに向くでしょう。 視野設定を高めた場合と比べ、ダメージの増す頭が大変狙いやすいように思います。 しかしその反面認識できる範囲が狭く、どこから撃たれたかわかりにくいという欠点もあります。 視野設定最高 認識範囲が広いため、立ち回り重視のプレイヤーに向くでしょう。 その範囲は視野設定を下げた場合と比べ、およそ9倍も変化します。(計算ミスでなければ。検証画像は直下) しかしその反面目標対象のサイズ変化は著しく、スポットマークを射撃する癖を持つ上級者向けだと言えます。 また上記のように1歩あたりの移動距離が大きく感じるため、地面を飛んでいる印象があり画面酔いには要注意です。 まとめ補足 視野設定最高の画像①をベースに、視野設定最低の画像②を重ね合わせてみました。 中央のボックスや付近の兵器と重なるように画像②を縮小すると、認識範囲にこれだけの差があることがわかります。 コメント欄 最新順 視野120だとリコイルが少なく見えて制御しやすいって書いてないのね - 2015-01-05 22 25 37 実際少なくなってないんだから当たり前だろ・・・視野角いじっても一周にかかるマウスの移動量も変わらないから結局制御するのに同じ量マウス動かす必要がある、更にFOV上げると腰だめのクロスヘアは実際に弾が飛ぶ範囲よりも大きく表示されるデメリットがある(これは書いてないが画像見ると分かる) - 2015-01-05 23 51 27 PS3なんて糞画質でやってたら変わらないだろ 最高画質120FPSのPC版に来いよ - 2014-12-01 21 57 26 むしろfovが低い方が酔うと思う - 2014-04-15 13 32 12 動画とかでやたらと移動が速く見える人は、この視野を広く設定してるってことか。なるほど。ちなみに自分90だったけど、デフォに戻したらかなりやり易い。 - 2014-03-04 15 30 06 だんだん心ひかれーてーくー - 2014-02-11 04 40 01 FOV120でほとんど問題なくやってるが 唯一乗り物に乗った時とのFOV差が気持ち悪い・・・ 乗り物搭乗時の視野角は弄れないんだろうか? - 2014-01-20 00 21 13 PS3でやってて他の人はワイドでやってるみたいだ凄いなと思ってたけど普通にワイドだったなんてこったw - 2013-12-17 23 12 53 PS3で視野設定できないのかよ - 2013-12-05 20 45 58 PS3じゃ視野設定できないんですか? - 2013-12-04 21 19 06 この設定PCだけなんだね… - 2013-11-17 22 38 29
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初心者でまだ持ってないんだけど、このサイトはスモーク貫通するの?もう片方のナイトビジョンの方はスモーク貫通しなくなったとかいう書き込みあるけど - 2017-07-26 12 17 56 見逃し多いから重宝してる、ターゲットディテクター併用すると一瞬でスポットが完了する - 2015-06-20 05 14 02 今回のアプデでノイズが減り、敵がかなりくっきり映るようになった - 2015-05-30 12 12 12 追記 ただしそのかわりに地形や距離感がつかみにくくなった - 2015-05-30 12 25 53 最近こいつとLMGの組み合わせの人をよく見かける。 - 2014-09-22 17 21 55 禿同。修正でも入ったんかな? - 2014-09-22 18 01 26 中長距離戦がすこぶる捗る、敵の見落としが基本無いから。妨害のFBとテルミットは効果が短い。フレアはそもそもこれにしか効果が無いから誰も装備しない。さらにスモークでも炊けば自分は見えて相手は見えない。スモーク炊かれても問題なし。ADSの遅さもキャンプ多めのLMGには立ち回りさえ気をつければ関係ない。 - 2015-01-17 16 59 15 愛用のMG4に一度乗っけてみたんだが面白いように量産できるな。キルアシストが - 2014-08-09 23 45 49 フレイアって読んでるけどみんなどう読んでる? - 2014-07-19 11 10 56 フリア - 2014-10-10 17 33 19 そのまま英文字読みしてるIRNVも同じ - 2014-10-10 18 28 38 F2000に付けると懐かしの変態カスタムに - 2014-05-21 10 28 14 懐かしい! - 2014-05-21 16 52 15 F2000のM203強かったよな - 2014-05-21 11 21 27 よく敵が迷彩で林とかに隠れるけどこれつけてからはそんなやつも見つけられるようになった - 2014-05-05 16 28 13 へぇ、やっぱりDMRと相性良さそうだね - 2014-05-01 20 02 37 DMRに乗せて使ってみたけど、意外と使いやすい。レンジファインダーもついてるし - 2014-04-24 12 54 07 ただし200mまでしかレンジファインダー働いてくれないから注意ね。 - 2014-05-01 20 51 09 白黒にならないバグが起きたら一回セカンダリに持ち替えて戻せば治る - 2014-02-28 01 15 08 治らないこともあるよ。ちなみにPS3版。 - 2014-03-01 07 36 30 Gulf of Omanと相性抜群 - 2014-02-21 16 17 30 これDMRと相性良い。2倍かつ着弾距離表示もついてるからゼロインも楽々。立ち回り次第でどんどんキルが取れる - 2014-01-28 12 07 12 サイト付けてから可変はできないけど可変付けてからサイトなら2xと8x使えた(PS3.M98Bで実証) - 2013-11-29 14 38 09 ブースターでも同じように着けられました。 グラフィック上だと思いっきり重なっちゃってるからバグでしょうなぁ - 2013-12-24 17 35 19 AK5Cのバトルパックでこれが出てつけようと思ったが文字が赤くなってつけられなかった・・・ - 2013-11-27 01 15 36 ブースター装備してたらつけられないよ - 2013-12-15 12 31 32 SAR-21でレーザーと併用すると表示が白黒にならないバグを確認 - 2013-11-17 16 11 59 リスポンして咄嗟に構えた時にバグってると非常に焦る。いい加減に直して欲しい。 - 2013-12-20 10 36 52 一度他の武器に持ち帰れば直るけど,忘れててとっさに覗こうとするときにバグってると焦るな… - 2013-12-08 23 19 19 全武器でもなるし同じバグがIRNVでも起こる - 2013-11-27 00 17 05 M40A5でも確認。多分全武器でなるかと… - 2013-11-27 00 13 51 SCAR-Hでも白黒にならない時があるバグを確認しました。他の銃ではまだ持っていないので、なんとも言えませんが、なってしまうんでしょう。 - 2013-11-19 12 04 30
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 高速戦闘艇 通常より多量の爆薬が内蔵された30mm砲弾を発射する。 歩兵及び装甲車に対して高い効果を誇るが、爆薬が増えた分、一度に発射できる数は限られている。 ステルス機 30mmガトリング砲。 連射速度は低いが、航空機や軽装甲車両に対して高い効果を誇る。 攻撃ヘリ (ゲーム内で説明や選択する項目は無いが、攻撃ヘリの2番席にて使用できる武装。) 対空車両 30mmの対空弾を比較的高い連射速度で発射する。 使用感・備考など 高速戦闘挺 弾数は15/30。 威力が高く、歩兵の排除がよりスムーズになり、戦闘挺同士の殴り合いでは大きなアドバンテージになりうる。 ただし弾速がやや遅めで弾道が落下しやすい。もし遠距離で運用する場合はズームオプティクスを使うといい。 ステルス機 弾数は無限だがオーバーヒートしやすい。 敵航空機に対して、基本8ダメージ/発の武装。 そのほか確認できている爆撃機と輸送ヘリに対して、5ダメージ/発となっている。 対空車両 弾数は無限で、航空機に対して高威力の弾を高速連射するため敵航空機に非常に有効だが、オーバーヒートしやすい。 歩兵に対しては威力が低減され、集団率も悪いため、遠方の航空機や歩兵のキルには向かない傾向。 攻撃ヘリ 弾数は30/60。 ターレット式で、可動範囲は限られているものの総じて広い攻撃範囲を持つ。 炸裂弾のため、多少狙いがズレてもダメージを与えられる。 また、あまり有効ではないが一応戦車や装甲車にもダメージは入る。 Mi-28ハヴォックでのみ、連射速度が早い代わりに1発毎の威力は少ない。 コメント欄 最新順 ステルス機の30mm装甲車両に対して威力上がった?安定して20~30位与えれるように感じる - 2015-08-27 14 01 44 AAの30mmは馬鹿強い。歩兵にもしっかり当てれば普通に狩れるからズーニーなくても十分やれる。 - 2014-08-04 02 45 07 アクティヴレーダーと併用して、アクティヴレーダーでやられなかった機体に30mmを当ててやれば簡単に破壊可能。 - 2014-04-28 02 32 27 ステルス機だと威力こそ高く対ステルス機でのDFでも一瞬で溶かせるけど銃声くそダサいし連射速度もかなり遅いからAC-130とかCRマップの爆撃機破壊程度にしか使えない - 2014-03-10 14 51 47 普通にステルス機にも当たるが? コイツの正しい運用方はアクティヴレーダーと併用して、なんぼだと思うぞ。 - 2014-04-28 02 33 29 攻撃ヘリの30mm砲について書いていただける有志募集中 - 2014-03-07 20 19 46 ヘリのはほとんど対歩兵装備だね。対空装備をしてる歩兵を潰して一番席を楽にさせて敵の地上車両を潰しやすくする。一応対ヘリだとダメージが結構入るから一番席との連携が大事。戦車とかにはあまりダメージにはなんないかなぁ。 - 2014-09-02 11 04 19 ステルス機でも比較的近接戦の多いエアシューでなら無双できる。エアシューでなら - 2014-03-03 15 56 16 軽装甲車両でも実感できるほど有効ってこともない気がする - 2014-02-18 23 34 30 20mmだと威力不足が顕著なのでこちらに慣れるべき。慣れればヘリも航空機も歩兵も全部食える。 - 2014-01-02 21 41 19 あ、AAの話ね。 - 2014-01-02 21 42 52 ※凡そ側面から 【高速戦闘艇】→【高速戦闘艇】 33発 →【ジェットスキー】7発 →【小型ボート】9発 →【4輪バギー】8発 【VDVバギー】 12発 【ベノム輸送ヘリ】29発 【偵察ヘリ】15発?(リロード中に爆発) 【戦闘ヘリ】12発 【IFV】34発 【MBT】34発 テストレンジにて。 - 2013-12-16 23 06 37 あくまで参考程度に、でお願いします。(今再度MBT撃って見たら36発要した・・・) - 2013-12-16 23 08 31 ステルス機に関してだが、攻撃機のGAU砲と同じ効果を期待してるなら、それは全くの見当違いなので過度な期待はやめろ。所詮20mmに毛が生えたようなもん。GAUには及ばない。 - 2013-12-14 20 20 36 まさにそんな感じの期待をしててアンロックしたらがっかり。音はカッコいいけどガンシップを狩る時くらいしか使えない - 2013-12-16 00 51 03 非常に威力が高く、対ビークル・対歩兵共に威力を発揮するが、弾速が遅いので対空には不向き。 - 2013-12-10 02 41 34 発射速度が第一次世界大戦の航空機銃並に遅い。レトロな気分を味わいたいあなたに - 2013-12-07 22 28 44 発砲音までWW2仕様というネタ武器 うまい人が使えば戦闘機でも十分キルがとれるけど俺が使うと・・・・ - 2013-12-08 19 02 26 20mmと比べて明らかにモリモリ削れる。ただし連射と弾速は落ちてるッぽいので、対空は大分当たり辛い。 - 2013-11-15 01 40 29 20mmが針金を撃ってるとしたら25mmは石 30mmは鉄球 そんな感覚 ガンシップを20~30スコア分削れる程度 - 2013-11-12 00 47 27
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これ最初000に見えたww - 2015-01-18 22 33 32 これ持って偵察ヘリから戦闘機落としてやったぜ!! - 2014-05-06 03 19 22 あの会社の無反動砲はおかしい。技術からして違うわ - 2014-04-06 21 53 02 弾道が直線的だから狙撃も可能なんだよね。 - 2014-03-09 13 01 35 ゲーム外解説の「爆炎の代わりに塩水」っておかしいぞ。別に炎が出ないわけじゃない。爆「風」を盛大に吹き出さないようにカウンターマスとして塩水使ってるけど、炎まで全て - 2014-03-01 15 17 34 塩水ブシャー - 2014-03-06 23 59 04 どうでもいい - 2014-03-01 19 12 30 AT4って84のことでAntiTankじゃないのね・・・恥ずかしい俺 - 2014-02-12 14 35 12 84とATを掛けているというのが正しい - 2014-02-21 18 29 59 なんだただの俺か - 2014-02-21 15 56 45 これのつんざくような発射音大好き - 2014-02-12 03 12 29 実物は視認なんて出来ないくらい速い。カールグスタフもそうだが、おっそろしく弾速が速くて有名だよ - 2014-02-12 01 58 51 そらそうよ。にゅぱーん!どーん!だから - 2014-03-31 21 11 24 にゅぱーん!に草 - 2014-05-01 01 32 43 LightATの分際でSMAWよりも威力の高い謎兵器 - 2014-01-23 19 38 56 いや、現実でもそう言う兵器だからね。 Wikipediaで調べてみれば分かるよ。 - 2014-02-05 11 05 39 弾薬箱で補充できない? - 2014-01-12 10 53 41 実物自体が使い捨ての兵器だから無理だと思うよ。 - 2014-01-13 01 06 10 LAVに対して撃ったら一発で破壊できたんだが・・・ - 2013-12-29 14 31 43 耐久値が減ってたか、爆発物が付いてたんだろ - 2013-12-30 23 21 37 確実に機動力キル効果が出る模様 - 2013-12-29 01 30 35 正直これはスナイパーが立て篭もっているビルに撃つといいかもなwww - 2013-12-22 14 14 15 あの音は対物ライフルだ!ブラックバーン、向かいのホテルの中層階、穴の中に隠れてる。撃て! - 2013-12-25 21 07 59 「くそ、ありゃ50口径だぞ!」「いたぞ、向かいのホテルだ、穴の中にいる」(中略)「3、2、1、撃てぇぇぇ!」 だったはず - 2014-02-28 19 52 53 SILKLOADの砂漠の真ん中でこれ拾って、バイクで偵察ヘリ追っかけて撃ち落としたけど、我ながらカッコイイw - 2013-12-21 21 05 10 工兵以外が、戦車に出会ったときに拾えば役に立つかな? - 2013-12-11 20 07 17 工兵ならリロードせずに自分のATを打ち込めるからこれと2段撃ちしてゴリ押しもできる - 2014-03-02 16 11 15 なぜかMBTには真背面に撃ち込めば耐久力の8割をもぎ取れる。LAVだと5割程度 - 2013-12-09 22 56 57 唯一、一発だけで戦車の前面に当ててもローパワーに出来るロケット だが一発撃ったら弾切れになるので足止め程度にしかならない - 2013-12-09 21 42 16 ピックアップであり、装弾数が1なのもあってか、輸送ヘリですら一発で粉々にするほどの破壊力がある。が...地上兵器に対してはそれ程...うーん。 - 2013-12-02 11 59 53 M136 CS - 2013-11-24 07 50 35
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連射し過ぎて指つったわ。 - 2015-08-12 16 40 23 ベビバレ付けてる人多いイメージあるけどどうなの ベビバレなくても十分な精度、集弾あると思うんだよね - 2014-09-05 01 15 30 その充分な精度をもっと上げてるんじゃないのとマジレス - 2015-04-25 09 28 50 赤ちゃんバレルってなんだい?俺はヘビーバレルしか知らんな - 2014-09-05 08 58 14 まぁ誰にでもミスはある、気にするな(察してやれよwきっと新兵なんだよ) - 2014-09-13 22 26 31 すまん誤字に今更気付いた ヘビーバレルってちゃんとわかってるから勝手に新兵扱いすんのやめちくり - 2014-10-03 02 26 10 音がいい!デルタサイト、レーザー、ヘビバいいよ - 2014-08-30 19 01 43 古い発砲音だよね… - 2014-09-03 03 16 30 良集弾、低反動の良武器 低威力なのが残念だなぁ - 2014-08-25 13 55 10 中華銃ねぇ...と思って使ってみたけど、なんだこの安定感!今作唯一まともに使えた中華銃 - 2014-08-16 13 12 46 連投すまん!何回更新しても出なかったんでもう一回投稿したら両方出てきちまった! - 2014-06-01 01 21 45 任務「メイドインチャイナ」の解放条件にQBZ-92で50キルとあるがQBSの間違いだよね? - 2014-06-01 01 15 32 バトルログの任務でメイドインチャイナの解放条件に「QBZ92」と書いてあるが間違ってんのかな? - 2014-05-29 01 25 51 反動無さすぎwwそして中国製の武器にしてはカッコイイ - 2014-05-28 19 55 23 反動がなくなったw - 2014-03-08 15 01 41 パッチで装備時装弾数が20+1発になって、撃てましたよ。射撃練習場ですが。 - 2014-03-06 02 04 46 PS3版はパッチ1.09にて装弾数修正 - 2014-03-11 02 41 54 マルチプレイ内でも装弾数の訂正を確認しました。 どなたか編集お願いします。m(_ _)m - 2014-03-08 04 04 24 ちなみに、所持弾数は5-7や93Rと同じ 21/42でした - 2014-03-06 02 10 54 編集、ありがとうございました。 - 2014-02-28 11 22 26 ……すまん。 分かっててもどうしても気になってしまう…! 5.8「m」×21弾…! - 2014-02-25 23 02 16 編集した者の一人です… 訂正ありがとうございます - 2014-02-28 14 34 09 ハンドガンはコレか5-7 - 2014-02-21 14 23 46 アタッチメント全解除したが、これ使うくらいなら他のハンドガン使う方がマシ - 2014-01-16 14 50 28 正式名称は92式手槍。 - 2014-01-16 11 00 11 どうしてもアイアンサイトを見ると683系電車を思い出してしまうw - 2013-12-16 09 03 27 威力?ハハレンシャデねじふせばいいのさ - 2013-12-01 00 11 50 慣れればそこそこ悪くない拳銃 いかんせん威力が低い事が問題か。 - 2013-11-27 14 22 02 メイド イン チャイナドッグタグの為に嫌々使う必要があるね。ファイブセブンが不憫 - 2013-11-26 14 03 57 装弾数表記も中国製ww - 2013-11-25 19 07 38 近距離腰うち運用でかなり戦える武器です - 2013-11-13 12 08 15 それって全部のハンドガンそうなんじゃあ? - 2013-11-24 01 06 56 エイムを捨て、連射力で対応すれば結構いける。アタッチメントで更に使いやすくなる。・・・そこまでキル取るのが大変だけど。 - 2013-11-26 08 41 52 93Rとグロック・・・いや、なんでもない - 2014-08-08 21 07 17
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ゲーム内解説 使用感・備考など 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 折りたたみ可能なカスタムフォアグリップ。 初期反動が33%軽減され、安定性が向上する。 使用感・備考など アングル フォアグリップのバトルパック版。 効果に違いはないため、外観で選ぼう。 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 アングルの色がスカーにしかあわないから基本これ - 2015-01-13 19 48 56 アングルの色がスカーにしかあわないから基本これ - 2015-01-13 19 48 56 ACE23につけてるけど、なんかアングルより効きが悪いような・・・。気のせいだとは思うんだけど - 2014-05-26 02 22 56 僕も思った...気のせいだと思いたい - 2014-06-16 18 47 07 MP7に元々付いてる奴だよねこれ - 2014-01-24 03 29 18 似てるけど違う。本来AKMのSOPMODカスタム用に作られた奴だ。マガジン交換の時に干渉しないようになってる。 - 2014-01-24 09 25 24 先生、助かります! - 2014-02-15 23 01 05 もともと反動が少ない武器と相性がいい。AUGなど - 2013-12-26 17 20 44 いいね! - 2013-11-24 23 53 47
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使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 使用感はアサルトライフルの95式とほぼ変わらず、低反動で扱い易さはG36と同じくトップクラス。 ただ苦労して手に入れる割には面白味に欠ける。 とはいえ、低レートかつ低反動の本銃はカスタマイズ次第で中距離戦でもほぼフルオートで運用できる凄味がある。 あまり標的に近付かず、絶えず一定の距離からの射撃戦が行えるのであれば、全兵科で運用できる強武器の一角になり得る。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 正式名称はQBZ-95B-1。 要するにQBZ-95のカービンバージョンだが、なぜコイツだけこのような名称はなのかは不明。 前作で登場したQBZ-95Bの改修版。 特徴的なフォアグリップやブツ切りされたような短縮デザインではなくなり、ただ単純に銃身が短くなっている。 恐らく製造の単純化、効率化の為だと思われる。 ちなみに実銃とはハンドガードのデザインが若干異なる。 コメント欄 最新順 アイアンサイト使いずらいけど普通に強い - 2016-12-29 09 03 20 必ずうちまけする - 2015-01-23 00 17 07 中距離つええええええええええええええ - 2014-11-01 11 49 17 うんち - 2014-11-16 15 02 54 QBB使った後に使うと装弾数少ないから注意だな。 - 2014-09-27 19 45 49 初めて使ったが、凄い当てやすい銃だったwwコブラ+ポテトだけでも充分キル出来る。 - 2014-08-26 12 23 59 MW3の成り上がり うんこ銃 - 2014-08-08 09 07 36 お前の腕がな。あとバトルフィールドでは2から登場してるんで。成り上がりでもなんでもないわ。 - 2014-08-08 10 22 07 QBZ-95と比べて見る必要がある - 2014-05-13 21 51 18 アイアンサイトがとにかく見辛い。でもサイトがアンロックされれば凄く使いやすくなる。 - 2014-04-11 18 22 00 QBなんちゃらって付くやつ全部そうね - 2014-08-30 19 12 58 アイアンなんて全部クソだろ 穴空いてないじゃんww - 2014-08-27 13 06 05 使いやすい銃 - 2014-04-05 21 10 33 コイツは解説通りに低反動かつ低レート - 2014-03-29 16 26 55 最近思ったんだけど、この武器ADSしながら歩くの早いね - 2014-02-24 12 59 09 先手取らないと高レート武器に食われるけど、慣れたら大人しい分しっかりHS狙ったら十分使える。 - 2014-02-06 20 55 32 この銃もだけど中国系の銃左右のブレが酷い。だけど何故かキルとれる不思議。 - 2014-01-22 04 16 40 なんかぶれてても弾丸はまっすぐ飛んでることになってるらしいな。 - 2014-05-07 12 32 16 これのサイトのコブラいつ出るんだ? - 2014-01-07 00 01 50 なぜ中華製武器にコブラつけるし - 2014-10-18 00 08 27 バトルパックでアンロックされるぞ、頑張れ。 - 2014-06-27 22 33 02 中距離~遠距離で使いやすい印象。ただレート負けする事が多いので正面から撃ち合うのはお勧めしない。リロードも遅いので常に残弾を気にしながら戦った方がいい - 2013-12-16 17 06 44 コンペンセイター出るまで使ってみた感じ、確かに扱い易いけどレートの低さが気になる。精度と安定性が高めだから立ち会いでHS狙える人向けかな、胴撃ちじゃ撃ち負けやすい印象。 - 2013-12-02 23 14 07 かなり良い。 - 2013-12-01 17 48 45 使用感はアサルトライフルの95式とほぼ変わらず、低反動で扱い易さはG36と同じくトップクラス。ただ、苦労して手に入れた割には面白味に欠ける銃。 - 2013-11-16 16 32 38
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偏差に自身が無い時の相手がこちらの存在に気付いてない時の先手に使えるし、C4特攻対策...扱い方次第だね (2022-04-24 13 49 13) 対c4特攻最終兵器 - 2016-10-18 01 38 01 主砲だとギリギリ当たらない敵に当てられる便利な子。自動追尾って便利。 - 2016-10-14 20 12 43 まじか。航空機系は全部できるのかな? - 2014-09-19 17 40 05 これでステルス機の翼撃つと折れる。しかもそのまま飛べる - 2014-09-19 13 36 31 別にこれじゃなくても、アタッカーでも出来るが? - 2014-09-19 15 36 02 強いホーミングいかして障害物に隠れたつもりの敵ビークル攻撃するためのもの - 2014-08-24 06 07 52 Kick Kickとウルサイ外国人にチート野郎だ!蹴れ!と言われてワロタわw - 2014-11-06 18 59 12 直撃させれば歩兵もいけるな - 2014-07-28 10 56 38 弱体化されても広いマップとか戦車対決では強い - 2014-07-07 13 48 52 GOLMUDでスタッフ弾で長距離狙撃は、個人的に特にキルがはかどる。 - 2015-08-11 10 22 00 メイン砲弾3種が確実に当てれるなら要らない子、これよりもHMGやキャニスターで対歩兵を強化しとかないと工兵の対処に悩むことに…たまにしかMBT乗らないとかビギナー向け - 2014-06-07 08 57 27 メイン砲弾3種が確実に当てれるなら要らない子とは初めて知った。連戦戦ってる時はAPだけでは足りないから採用している。アホな戦車乗り気取りしないようになw - 2014-12-22 06 46 08 個人的には継続戦闘能力が上昇する点と障害物で隠れた相手を攻撃できる点を買って採用してる。調子がいい時はサボット、普通なときはAPで対人もこなす感じだわー。 - 2014-11-06 19 01 38 こいつはレティクルがもうちょいましになれば100点 - 2014-05-24 17 56 35 問題点は、ターゲットの近くに空車両などがあると、そっちに誘導されてしまうこと。歩兵を狙ってるのに少し離れた横の空車両に引き込まれ通らない事も多い。 - 2014-05-13 23 33 54 これ船には誘導してくれないんだね。まあ狙いやすいからいいけど - 2014-05-10 14 41 39 戦車戦でコイツを使っているかいないかで大分変わる。前にコイツとAPを積んだ99式がT-80×3を相手にして勝っていやがった。 - 2014-05-05 16 20 45 誘導する上爆発範囲が広いからC4バギーに大してかなり有用 - 2014-05-05 14 44 30 こいつを使う戦車乗りは戦車乗りにあらず、と考える俺。 - 2014-04-20 18 49 19 そういう自己満は身内に言ってちやほやされとけよ、井の中の自称戦車乗り坊や - 2014-12-22 06 48 18 でも、コイツが無いと敵戦車が多い時はキツいよ。コイツがあったから自分だけでも戦車×3は相手に何とか出来た。 - 2014-04-20 19 09 01 相手が下手だっただけ - 2015-04-09 23 23 30 エスパー兄貴オッスオッス!どうやって相手が下手だったのか調べたんすか? - 2015-07-17 16 33 53 は?ふざけんな!宇おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお - 2015-09-13 11 23 48 そりゃ弱体化されるわな - 2014-03-19 22 13 20 PS4版最新のアプデでこれと主砲を使った連射ができなくなったように思います - 2014-03-05 02 30 14 PS3でも速射バグ修正を確認 また威力が21程度(対戦車、対IFV)になり4発で破壊は「 - 2014-03-11 14 22 24 出来なくなった(誤送信すまぬ - 2014-03-11 14 22 51 おかげでHMGの出番が増えたね。 命中率の高さから相変わらず戦車戦での重要度は変わらないけど。 - 2014-03-11 18 11 29 ある意味主砲と同じ扱いなのね。交互に連射出来ると思ったら出来なかったわ - 2014-02-26 01 24 02 コレとサボットで超絶連射かます戦車がいて味方がまともに前進できなかったんだが仕様? - 2014-03-06 08 51 46 たぶん俺? アップデート前にサボットとスタッフで25キル以上していたから。 - 2014-03-11 18 07 56 遠距離の相手倒す時に使える - 2014-02-22 13 39 19 PS3版にて弾道が極端に落ちていたバクの修正を確認 - 2014-02-08 23 55 18 コメントに使えないとか対戦車用なんか書かれているけど、コイツは破壊力が高いから歩兵が群れている場所に撃ち込むとかなり強くて使える。 て言うかコイツとサボットを使いこなせていない戦車乗りが弾について語るな。 - 2014-02-08 23 20 11 あんま近くで撃つとこっちもダメージくらうのな・・・・ - 2014-01-31 11 35 17 撃った→相手のすぐ側を掠った→イラッ☆ という戦車乗りならあるあるネタを、 撃(ry→掠る寸前で標的に向かって急カーブ→ん゛ぼぉ゛お゛お゛気゛持゛ぃ゛い゛い゛い゛ に変える素晴らしいもの。 - 2014-01-31 11 28 42 敵を認識って書いてあるから最初、敵を追尾するの?と思った - 2014-01-14 17 15 21 対戦車用だなこれ。APとスタッフ弾 - 2014-01-14 17 14 23 対歩兵としてはどんな感じ? - 2014-01-14 07 52 04 PS3版なんだが、弾道がAP弾と同じでまっすぐ飛ばず、トップアタックどころか誘導すらしないんだが。一応威力や爆発範囲は同じだ - 2014-01-04 02 11 29 俺もだわ - 2014-02-08 23 25 28 俺もだわ - 2014-02-08 23 03 43 確かに弾道はAP弾と変わらん、しかしトップアタックはしっかりかかると思うぞ。 - 2014-01-09 10 24 56 ちょっとこれ使えないじゃん!スタッフゥゥゥ! - 2014-01-02 22 06 09 トップアタックになるという特性上、目標に対してどの方向、どの角度から撃ってもダメージは一律で25%前後である。 後ろを取っているなら主砲弾を撃ち込んだほうが良い - 2013-12-26 19 00 45 個人的に誘導弾を使うと負けだと思うのは俺だけだろうか・・・w どんなものでもやっぱり長距離から自分で狙って撃った方が達成感はある - 2013-12-08 18 58 48 コレって誘導弾に含まれるのか? まっすぐ飛んでくから主砲弾に比べれば段違いに当てやすいが - 2013-12-10 14 40 10 分類上は誘導砲弾の一種になると思う。 誘導弾の定義は自ら推進して敵に向かうことだから、火薬の力で放たれるスタッフ弾は砲弾。 - 2014-01-24 00 48 07 ヘリなんかに撃つとわかりやすいけど、直撃のはずでもスマートミサイルみたいに頭上で当たってるように見えますよ。 - 2013-12-18 23 55 25 主砲orスタッフを撃ってから、撃ってないほうに武器切り替えしてリロードが終わるのを待つ。リロードが終わり次第すぐに次のの操作を素早く行う。発射、武器切り替え、発射。こうすると初弾以降の弾が二連射できる状態になる・・・まさか仕様じゃないだろうに。ちなみに動くと成功しにくい気がします。 - 2013-12-08 09 03 07 主砲とこれ装備すると対戦車で負ける気がしないw - 2014-01-01 03 28 02 これどうなってるの?敵の近くで爆発してる感じなのか? - 2013-11-30 00 45 12 NLAWと同じような(少なくともNLAWよりはダイナミックな)軌道を描く。発射後に弾の一定範囲内に敵の車両/航空機がいた時に自動でトップアタックをカマしてくれる。 - 2013-11-30 00 49 31 何かこれをうまく応用すると連射ができる。 - 2013-11-29 21 35 29 サボットと一緒に使ってるけど今の仕様だと先手取れれば確実に敵戦車を潰せる - 2013-11-29 23 47 03 速度がつくのか一定の高度落ちるとあとはほぼ真っすぐ飛んで行く。遠距離でこれは有利な仕様。MBT相手なら25ダメージと安定した威力。 - 2013-11-29 21 13 56 ヘリにも誘導働くとは… まるでヘリをフックで殴ったかのような軌道 - 2013-11-26 18 06 30 うーん、いまいち使い方がよくわからない… - 2013-11-26 08 45 39 基本直撃させるかチョイ上狙えばいいんだよな?そして謎誘導で当てる - 2013-12-16 07 50 41 驚くほどまっすぐ飛んで行く 命中直前に工兵のFGM-172の様な軌道をとる - 2013-11-21 23 01 51 間違えた ×FGM-172 ○MBT LAW - 2013-11-21 23 06 13 そこそこ適当に撃ってもあたるので行進間射撃がスゴイ楽 - 2013-11-20 13 54 13
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なんか軽い。戦車同士衝突すると負けて車体が持ち上がっちゃう - 2015-01-10 05 54 06 自分でも何度か経験あるし観戦モードでも何度か見てるけどそれ、エイブラムスと正面衝突した時じゃない?軽いのが原因じゃない気がするよ。エイブラムスよりフロントが高いのが原因でエイブラムスが車体の下に入っちゃうんだと思う、状況が限定的だけど自分はそれが原因だと思ってる。 - 2015-01-10 09 23 42 M1に比べてスピードは地味に速いけどその他がゴミのようだww - 2014-06-19 18 51 18 その他とは? - 2014-06-26 13 50 24 形はスマートなんだけど性能が・・・ - 2014-06-19 18 47 37 性能もスマートなんですね分かります - 2015-02-14 17 33 50 キャンペーンで何度も見たけどそのたびにC4でデコってあげましたww - 2014-06-19 18 45 44 この鉄屑、また壊れやがった。もうウンザリだ、修理を頼む。ってアメちゃんが言ってた。 - 2014-05-07 19 33 56 下にも書いてあるけど、米兵が乗る全ての車両全般にそれは言えるぞ(-o-;) - 2014-05-08 00 57 35 T-80×3を相手にして勝つ化け物がいた。 - 2014-04-20 19 16 24 よし、89式と64式をまとう。 - 2014-03-25 18 57 03 ?戦車にいたか? - 2014-03-27 18 06 40 下の流れからして銃だろう - 2014-03-27 19 11 23 そうか! ありがとう。 - 2014-03-27 20 11 44 10式戦車だしてくれないかな。 - 2014-03-25 16 16 08 その可能性はゼロに近い。自衛隊武器ならまだ可能性はある。それで我慢するんだ。 - 2014-03-25 16 27 08 自衛隊ファンにはたまらんDLCになるだろうな - 2014-03-31 15 41 01 コイツで重力戦線ごっこしたら楽しかった。 - 2014-03-12 12 48 27 実車ってレーザーアクティブ防御システムが売りだったじゃん?そのせいか一番アクティブ防御がしっくりくる希ガス - 2014-02-12 22 17 04 一番の売りは第3世代戦車なのに価格が安いことだね。 アクティヴを搭載しなくちゃ防御面で西側に大きく劣るからね。 - 2014-02-16 17 15 12 T-90と間違えた - 2014-02-16 17 15 54 ↑説明の編集ありがとうね。 コイツを中国東北部とか東部、砂漠地帯で使うのは向いていそうだけど、中国は国土の大半が山岳地帯とオカラ工事で耐久性ゼロの橋の影響で50t超えの重量は厳しいだろうね。 だから96式が開発されたんだけど。 - 2014-02-10 09 43 19 編集した者だ。こちらこそありがとう。個人的には西側と東側をミックスしたこの形がたまらん。 - 2014-02-10 10 12 11 それ分かるよ。 - 2014-02-10 10 45 40 個人的には一番扱い安い戦車な気がする。 - 2014-01-22 16 22 05 現実だとT90とどっちが強いんだろうな - 2014-01-21 19 07 13 99式の方がカタログスペック的には強いけど、実戦を経験してないから具体的には分からないよ。 あとK2は未だに開発終了してないし、ポンコツだから。 - 2014-01-22 16 19 10 まあT-72も最初は西側諸国からあれだけ脅威に思われていたけど結果はあの有様だったから実際に戦場に出ないと分からないだろうね - 2014-01-28 13 32 09 <ヽ`∀´>K2が一番強いニダ! - 2014-01-21 19 22 33 北朝鮮「段差を乗り越えられない、クソ戦車、いい的だな。」 - 2014-04-24 23 58 37 K2の「K」の意味なに?カスですか?クズですか?誰かお優しい方、教えて - 2014-04-24 03 48 31 違う、違う。 キチガイだよ(笑) - 2014-04-24 15 26 17 いや・・・キムチだwww - 2014-04-24 18 21 35 毒キムチ笑 - 2014-04-24 18 26 16 キチガイと書いた者だけど、韓国製は嫌われているなぁwww。俺は韓国のカッコポンコツな感じが好きなんだけどね。 - 2014-04-25 00 12 16 日、米、中、露「バ韓国うせろw」 - 2014-04-05 14 17 19 あれ?2012年に配備予定だったのにまだ配備すらされてないよね?どうしてなのねぇ? - 2014-03-31 15 39 09 <#`д´>ファビョーン!! そんなことよりチョッパリ!!謝罪と賠償ニダ!! - 2014-04-03 16 23 51 キムチ共は約束を守るのが大嫌いだから仕方無いよ。 K2はその良い例だね。 - 2014-04-03 17 30 31 流石に韓国武器が好きな俺でもK2は擁護できんわ。さっさとパワーパック積みなされ。 - 2014-04-03 16 43 00 レオパルド系だけに行進間射撃が一番やりやすいのは気のせいかな? - 2014-01-16 10 45 25 レオパル関係ねぇよ?ただこいつは西側技術を参考に作った砲塔を積んでるんでそんな気がするのかも。ちなみに足回りは東側。 - 2014-01-19 20 11 38 参考?パクリじゃないよな? - 2014-01-21 19 24 54 参考レベルじゃないぞコイツは! ロシア製戦車とレオパルのパクリハイブリットが99式だから↑最初のコメはあながち間違ってはいない。 - 2014-01-22 16 14 49 99たん可愛いかっこいい(*´∇`) - 2014-01-05 22 41 23 あんさん…カコカワって言うんやで - 2014-01-10 21 11 20 オロロロロロ…。 - 2013-12-26 17 55 13 スピンスピンスピン - 2013-12-25 23 48 25 米兵でコレ乗っててダメージ食らったんだけど、操作キャラが「こいつはホント糞だな!!修理を頼む!」って言ってたわ。ってか、中国製に乗ってて修理依頼すると大概言う - 2013-12-24 00 55 02 いや、どの陣営のビークルでも言う - 2013-12-26 09 11 02 いや、どの陣営のビークルでも言う - 2013-12-26 09 11 02 T90に近い操作感、当然のように滑る - 2013-12-15 15 53 19 …レオパルト2に似てるような気がする - 2013-12-10 23 09 53 何か他の戦車と比べて明らかに滑りまくる気がするのは自分だけか? - 2013-12-06 22 54 45 そんな事言ったらT-90はどうなるんだ - 2014-04-06 11 07 42 もうちょい滑りにくくなって欲しいな - 2013-11-29 17 43 07 ドリフトマシン&段差で視界ゆれまくり酔ったわ - 2013-11-17 20 12 16 めっちゃすべるよ - 2013-11-14 20 53 31
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 赤外線を出しながら燃焼するフレア。 展開すると、誘導式ミサイルと敵兵器のロックオンをかく乱させる。 使用感・備考など 前作に比べ、リロード時間が延長された兵器拡張。 今作では対空能力を備えた敵工兵が脅威となるため、安全空域は常に把握しておく必要がある。 コメント欄 最新順 リロード時間20秒になってたんだねこれ - 2014-05-20 19 13 30 リロードをあと3秒くらい早くして欲しい。 - 2014-04-28 00 07 55 対空車両とスティンガーが産廃になるから止めてくれ~! - 2014-04-28 02 25 41 ステルス機、攻撃機に関してはECMジャマーより確実かと思われる - 2014-03-09 00 25 03 3とくらべてリロード時間がかなり長くなったね。敵工兵がとにかく怖いので安全空域は常に把握してないと長生きできない - 2013-11-12 16 31 13 確かにフレアー焚いてもスティンガー持ちからしたら、ちょっと妨害された程度だからあまり痛く無いんだよね。 ただこれ以上、フレアーの再装填が早くなると工兵乗りのヘリを落とせなくなるんだよね。 - 2014-03-09 01 49 23 そんな簡単に落ちたら兵器類がなんの役にも立たないんだよなぁ - 2014-04-07 04 12 42 むしろ、落ちるべきじゃないと地上が無双されて死ぬ。制空権取られるとキツいから。 - 2014-04-28 02 24 37